Разработка дизайна интерфейса управления VR-платформой для проведения конференций

BFAVR, 2024−2026

BFAVR Conference — платформа для проведения конференций и совместной работы в виртуальной реальности. Пользователи подключаются к виртуальному пространству с помощью VR-гарнитуры и взаимодействуют с контентом и другими участниками внутри виртуальной среды.
Задача

К моменту начала работы VR-платформа уже существовала. Основной задачей было переработать интерфейс виртуального планшета, через который пользователь управляет функциями платформы во время работы в VR.

Необходимо было пересмотреть существующую механику взаимодействия, сделать навигацию более понятной и организовать доступ к основным функциям так, чтобы ими было удобно пользоваться непосредственно в виртуальной среде.
Роль в проекте

Продуктовый дизайнер.
Что было сделано мной

Во время работы над проектом я переработала интерфейс виртуального планшета — основного инструмента управления функциями платформы в VR. Пересмотрела его структуру и навигацию, продумала пользовательские сценарии и логику взаимодействия с основными функциями.

Отдельно проработала визуальную концепцию интерфейса с учётом особенностей виртуальной среды, а также спроектировала управление через виртуальные часы. Для проверки сценариев подготовила User Flow и интерактивные прототипы. Макеты передавала в разработку и сопровождала их реализацию.
Подробнее про VR-платформу можно посмотреть тут:

Сайт
Предыдущий На главную Следующий